阿雪无法理解:“这得是刨过垃圾场的人才会知道答案的吧?!” 不仅刨过垃圾场,还抢过劣质猪肉,吃过过期外卖,睡过完全没有隔音功能且小偷肆虐的小区的许幼鸢冷笑了一声道: “论穷,我怎么会输?” 所有观众:“这值得骄傲吗?” 第144章 全息游戏第一代天才职业选手,江湖人称阿雪。 大家只看到她在游戏中令人叹为观止的技巧和卓越的领袖气质,当她站在上帝之眼螺旋星云之上,成为重塑宇宙的王者时,将她奉为神的人可能想象不到,她在现实中是个需要用拐杖和轮椅才能行动的人。 全息游戏以晶体接入人类神经元的方式通过和大脑的直接沟通,架设信息通道,让很多行动不便的人也能够在虚拟的游戏世界里能跑能跳,能够体验游戏甚至是生命本质上该有的快乐。 作为第一款全息游戏,重塑宇宙刚刚出现在人们视野前的时候,收到过很多批判,批判者们抨击全息游戏比传统游戏对青少年的危害更大。全息游戏所宣扬的“身历其境浸入式游戏体验”很有可能会造成年轻人深度成瘾。要知道,老龄化已经让这个国家甚至全球陷入了前所未有的危机,年轻人就是一切,就是人类的未来,当局者和所有民众都不希望出现一个有可能将年轻人和人类的道路拽向危险轨道的新事物。 重塑宇宙经历过一场可怕的封杀,几乎要被公司放弃的时候,许幼鸢亲自去寻访了还在坚持上线的玩家,其中就有几位常年瘫痪在床的病人。 她将这些病人对的游戏感受拍摄下来,交由运营团队放上网,迫不得已运用了一些营销手段让更多的人看见这个视频。 随着视频传播越来越广,更多枯燥地卧在病床上,后半生无望的病人们成为重塑宇宙的狂热玩家。他们失去了肉体的自由,但是通过接入晶体,他们能够在游戏的世界里穿梭,甚至可以用双臂拥抱一块儿进入游戏的亲人。 在暗厢的体感芯片出现之前,这份拥抱的触感和现实中有一些差别,一个习惯了真实的拥抱,拥有健康体魄的人会清晰地感受到这种差别,可是从未能够抬起胳膊的人却完全将这种体验当做珍宝。 游遍整个虚拟的地球,从广袤的家园向宇宙深处探索,甚至成为某个星球的主宰,规划星系全局发展,开采资源,建造工业区产业链……这些在现实中被上帝遗弃的人,在重塑宇宙里成为了自己的上帝。 好几位玩家在接受媒体采访的时候喜极而泣,说他们终于寻找到了生命的意义,全息游戏的世界才是最公平的世界,不希望这种公平被再次剥夺。 这是重塑宇宙的第一个转机,在后来诸多大事件面前,这个转机看上去有点儿微不足道,却是很多人命运的拐点。 阿雪就是在那个时候进入M.mmCZX.CoM