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第一百六十九章勇夺黑色城堡(下)


(尸兵强化):战斗类英雄,中阶成长状态,忠诚度10,从属于玩家帅立君。

    低级亡灵血统:作为亡灵生物,天生就免疫失明与心智方面的负面效果,并且吸血类型的攻击效果也很难会在他们的身上生效。

    吞食尸体:能够通过吞食尸体来回复生命值,恢复的数值为尸体生命上限值的1%。

    尸兵强化:低级称号,拥有该称号的英雄所带领的尸体类佣兵各项属性增加10%。

    中级招魂术:击杀敌人后,有20%的几率从尸体上复活一具丧尸。

    中级抵抗力:提升自身10%的物理防御和魔法防御。

    剧毒之爪:近距离攻击技能,在造成物理伤害的同时,同时使目标中毒,此状态很难被驱除。

    中级加速:提高自身10%的攻击速度和移动速度。

    未命名:(骷髅强化):战斗类英雄,中阶成长状态,忠诚度10,从属于玩家帅立君。

    骷髅强化:低级称号,拥有该称号的英雄所带领的骷髅类佣兵各项属性增加10%。

    低级亡灵血统:作为亡灵生物,天生就免疫失明与心智方面的负面效果,并且吸血类型的攻击效果也很难会在他们的身上生效。

    驱散免疫:当自身拥有增益效果的时候,将会自动获得驱散免疫的状态。

    中级招魂术:击杀敌人后,有20%的几率从尸体上复活一具骷髅兵。

    中级器械操控:能够熟练地各种器械,使之威力提升25%。

    中级石化骨骼:提高自身物理防御力20%。

    骨矛穿刺:中距离攻击技能,有10%的几率穿透目标,使之承受到二次伤害。

    未命名:(灵体强化):战斗类英雄,中阶成长状态,忠诚度10,从属于玩家帅立君。

    低级亡灵血统:作为亡灵生物,天生就免疫失明与心智方面的负面效果,并且吸血类型的攻击效果也很难会在他们的身上生效。

    强化闪避:当攻击命中时将会有50%的几率被完全闪避。

    灵体强化:低级称号,拥有该称号的英雄所带领的灵体类佣兵各项属性增加10%。

    中级招魂术:击杀敌人后,有20%的几率从尸体上复活一具尸魂。

    中级学习能力:增加10%自身所获得的经验值。

    中级减速:降低一个目标20%的移动与攻击速度。

    噬灵击:中距离攻击技能,让目标在承受攻击伤害的同时,双倍消耗自身的魔法值。

    没有想到一直以来难觅行踪的npc英雄一下子就被自己给得到了三个,虽说看上去要比馅饼等人要弱一些,就连技能的数量和威力也要低上一些,但毕竟还是英雄单位,已经是让我很满足了,在分别给他们取名为小尸、小骨和小灵以后,这些原本黑色城堡的统治者立刻就杀向了自己原本的族人,下手那是丝毫也不留情。

    战斗一直持续了近四个小时才算是接近了尾声,毕竟议事堂门口的空间十分有限,在提供了对我有利的防守地形的同时,却也大大地限制了杀敌的速度,我当然也可以命令佣兵冲杀出去大杀四方一番,只怕到时候就会被四周占据数量优势的亡灵生物给彻底淹没了,即便是在个体实力上面有着巨大的优势,但是面对着双方数量上的巨大差距,我还是决定稳扎稳打。

    期间城市之心也如愿的被炮弩车给一击轰成了碎片,之前我也攻陷过一座村庄,只不过那个时候我并没有去摧毁城市之心,而是选择了清场,在完全占据了一个小时之后,系统才判定我胜利了,这一次显然是不同的。

    “叮”,系统提示:黑色城堡的城市之心被摧毁,城市所有权现移交玩家帅立君所有,请选择:1、重建;2、遗弃;3、摧毁。

    果然出现了不同的选择,除却相同的摧毁,遗弃大概我也能够明白,至于重建,难道是要重新修复城市之心吗?

    这个可能性不能说没有,而且还不小,假如我的猜想正确的话,那么今后恐怕玩家攻打城市的难度会越来越大,除非是好像我第一种的方法进行,否则的话,摧毁城市之心看起来难度是要低上一些,而且也更加的容易成功,只是事后需要付出的代价嘛——系统是绝对不可能免费进行修复的,那么这个账单就需要玩家自己来支付了,那么到底是选择摧毁还是修复呢?

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