看到双方打野的动态,解说记得开口道,“beishang在往下路靠近,we要gank下路啊!” 泽园接话道,“dwg打野盲僧也在从三狼区往下路走,感觉两队的gank要撞上了!” 观众更是热情高涨。 “we三级gank下路,果然dumpling是妈!” “dwg也很懂嘛,死抓亚索就完事了!” “两队都疯狂摇人!” 场上,打野来抓人,下路的双人组必然要做出配合! 或者来一波纯熟的演技勾引,让对手xx上脑主动吞钩。或者直接硬控上手,让对手没有反抗之力被控到打野到来。 或者疯狂推线给队友创造越塔机会。 亦或者精准控线令对手为了经验不得不冒险吃兵。 总之,线上配合抓人的方法很多,需要应地制宜地使用。 不过到比赛上这一波打野gank发生时,简祐这边六级前没有硬控,无法将对方控个几秒钟等打野到达。 短手亚索推线也麻瓜,越塔就不用想了。 控线更控不住,对方维鲁斯手长,除非把兵线控在己方塔下,否则他一个q就能收下小兵。 只能依靠演技了…… 至于用演技勾引…… 一般排位里的玩家演技不足,大多都是动作太多,表现得过于骚浪,最后让敌人察觉到马脚。 而高段位和比赛里,选手表演的技术基本都做到返璞归真的境地,线上丝毫不露杀心,让敌人不知危险临近。 但这一把的局面却又有不同。 亚索这个英雄,越是表现得稳健,所产生的违和感便会越大。 只有快乐起来的亚索,才会让敌人放下戒心,不疑有他! 而这浪荡的模样,比表演成良家子更需要演技。 好在简祐是老演技派了。 她迅速找到机会,依靠亚索在兵堆里的高机动性,在打野到达前主动找dwg下路对拼。 e小兵过去,aq一下蛤蟆。 这下nuclear的维鲁斯当即平a出手,蛤蟆的q巨舌鞭笞同样对准着她的身子出手。 当然,dwg的反击不仅仅是上当了的缘故。 dwg下路如果主动撤退,势必免不了血量上的受损,而这又会给打野盲僧的gank带来变数。 同时,他们也担心自己不正常的撤退,令亚索产生警觉。 而dwg的反打,正合简祐的心思。 她也不害怕,w风墙迅速按出,贴身距离将蛤蟆舌头和维鲁斯的平a挡住。 塔姆舌头居然是飞行道具…… 这设定有点奇怪,但对简祐是大好的帮助。 挡了对方伤害后,简祐立即转身小走位,等丛刃天赋加成的q转好,再往蛤蟆身上剁第二下。 现在,亚索手上攒了一个吹风! 哈撒给! 有丛刃加成,简祐很快就把吹风释放,击飞到面前的塔姆。 此时的塔姆不仅被亚索命中多次斩钢闪,还受了猫咪q伤害,血量只有不到一半。 简祐脑中灵光一闪——等一下,塔姆这血量,已经到了斩杀线! 击杀他,似乎好像完全不需要打野的帮助了! …… dwg这边。 beryl看到吹风过来,当即按出e技能灰盾,想凭着蛤蟆的坚挺身躯硬抗伤害。 而很快,他就后悔了硬接击飞的决定。 塔姆击飞之时,亚索eq到他身上,在,a接引燃! a没有打破塔姆的灰盾,但引燃的出现,毫无疑问地预示着,亚索起了杀心!M.mmczX.coM