“手游公测了?” 孟浪咬着手指头,无语道:“真特么墨迹,搞这么多测试,现在连黄花菜都凉了!” 企鹅是不是缺钱了? 这么简单的一个手游,前前后后耽搁了将近一年才出。就这,换个手游小厂也能做出来了。 这款手游叫《yoyo娘》! 没错!就是很早之前开发的那款游戏,由鹏达提供ip联动,企鹅负责制作,孟浪还参与过内测的手游。 命途多舛呀! 一年之前开启内测,孟浪还以为去年夏天能公测呢,没想到测试整整持续了“三轮”,历经15个月才迎来公测。 完全是消耗玩家热情! 这么久的等待,最初的预约玩家早就被劝退了。再加上yoyo娘的热度散去,现在公测能有几个玩家入坑? “企鹅不上心呗!” 孟浪分析道:“听说他们内部有一个大计划,把旗下成功的端游移植到移动端。估计是忙着搞这个去了,对yoyo娘不是很上心。” “那还跟他们合作吗?” “换一家吧!小厂就行,大厂有自己的项目,跟他们合作还不如自己搞。” 鹏达有ip库,随便拿一款都能做成“氪金”手游。但是鹏达没有游戏制作及发行能力,还要寻找技术可靠的合作伙伴。 yoyo娘的经历,让孟浪对大厂失去了信任。为此,他决定找一家小厂合作。 可选方案还挺多! 爆丸小子、战斗王ex、蛋神奇踪这些就不说了,就连看起来很奇怪的巴啦啦小魔仙,也能做成游戏。 爆火不太可能! 这种ip手游,貌似不存在大红大紫的例子。但是赚钱没问题,毕竟有忠实的粉丝基础。 虽然是以“合作”为主,但也不是什么ip都给人家糟蹋。价值比较高的ip,孟浪想自己运营。 比如说“奥特曼”! “奥特曼”的ip衍生游戏还挺多,包括圆谷自己也做过。但是都没能大火,勉强混口饭吃吧。 可能是类型比较“老土”了! 奥特曼的衍生游戏,基本都以“街机横版格斗”为主。这也是许多人的“固有印象”,认为奥特曼的价值就在于“格斗”! 其实这个方向错了! 街机格斗确实挺合适,但这个类型过时了。就算你游戏做得再好,ip影响力再大,也吸引不了太多粉丝。 可以换个方向,比如说fps?玩家代入的角色,变成“科特队员”!使用各种黑科技武器,对怪兽发起进攻? 亦或者,mmorpg网游? 给“奥特曼”植入角色培养系统,体验培养角色的乐趣?打怪兽升级,锻造强力装备(超能手镯、头镖),组团开荒“贝利亚”史诗副本?这不也挺好嘛! 鹏达有类似的方案,为了进一步提升“奥特曼”的ip影响力,做一款衍生游戏。 划重点!不圈钱! 鹏达只想提升ip影响力,游戏的盈利反而是次要的。基于这个前提,做的游戏就不能以“氪金”为主。 “那就做moba吧!” 奥特曼里出现的“怪兽”可不少,按照出场表现,给他们设定技能,做成类似“英雄联m.mmCZX.CoM