这个可是有研究依据的,至于是谁的研究依据,嗯,她之前无聊的时候特地研究了一下人类的大脑,哦,当然,她不是医学院的学生,也不在医院工作,研究医学只是无聊时候的打发工具而已。 至于说她是怎么研究的……哎,说出来肯定会被那些在她看来道貌岸然的家伙抨击为违反人性,不过如果按照她的说法,她只是顺手“借”到了一个大脑,然后又很巧地“碰到”了一个具有“科研精神”的小伙伴而已。 你可别觉得她是个吃饱了撑着决定报复社会的坏蛋,她这么做确实是为了打发时间,让自己忙碌起来,也许,也和违背人类道义沾边吧,不过,如果她不这么做的话……恐怕她会将脑子里的各种思想付出实践,那才是真正的可怕呢。 总之,早在其他人醒来之前,她就发现了脑子里的那大段大段的资料,终于被提起了那么点兴趣的她,一边听着耳旁传来的一男一女对话声,一边快速浏览系统植入脑子里的资料,最终,她像一个得到了糖果的孩子,幸福地笑了起来。 系统空间,没有人知道它是何时存在的,也没有人知道它是如何存在的,系统给予的资料里也没有答案。但是,这是一个奇妙的地方,被系统空间挑选中的人,会在睡梦里,被传送到一个随机的世界,随机的模式,这就是所谓的新人。 每一个世界开始前有五分钟的熟悉和准备时间。一般来说只要经历过一个世界得到强化的资深者,可以在被传送到世界的三十秒内醒来,而第一次进入系统世界新人则是根据他们的潜力,来决定他们的苏醒时间。很显然,一直装睡直到最后才爬起来的她被系统评价为潜力极高的新人,竟然和资深者同一时间醒来。 世界的难度分为s,a,b,c,d,e由高到低六个等级,无论是哪,就算你是在外星球,如果被定义为e等,那世界的危险性也比不上难度为d的儿童乐园。不过,系统自带的翻译功能可以让你在任何地方和任何队员都畅通无阻,也算是点安慰。而世界模式从大的来说,分为团队模式和单人模式两种,细分下来,则是团队生存,团队竞争,单人生存和双人竞争四种模式。 每一个进入系统空间的人的任务很简单,只有两个字,生存,只要你活下来,你就能往上爬,你就是胜利者,因为这地方实行的,是积分制系统。 个人初始积分为0,积分为负则人物死亡。当积分累积到100分,可实现任何愿望,任何,对,就是你想的那个意思,就算你的愿望是“我还要无数个愿望”,都能给你实现。这恐怕是无数人的毕生梦想,但是,这100分可没那么好拿,就算是考试,你想拿满分也没那么容易。 在不同的世界模式中,获得积分的方式不同。单人生存和双人竞争最简单,只要活下来你就能拿到1分,完成了隐藏任务,恭喜你,你还能再加2分,但如果你接受了隐藏任务,隐藏任务却失败了……糟糕,你就要被扣2分。 不过在团队模式中就不一样了,团队模式里分为两个阶段,第一个是团队积分获取阶段,第二个才是个人积分结算阶段。 在第一阶段,完成普通任务可以得到1分,隐藏任务2分,而普通任务失败或者团队人员死亡则会扣1分,隐藏任务失败扣2分,在团队竞争模式中,杀死对方队员还能得到1分,不过对方队员窝里斗一失手死了个把人你们团队是不会加分的,虽说对方团队还是会被扣分。而且隐藏任务只有触发隐藏任务的人才能获取任务信息,其他人不会接到系统通知。而且无论隐藏任务成功和失败,都是在世界结束后才计入团队积分。 第一阶段团队积分结束,便是第二阶段个人积分结算。 在团队生存模式中,团队积分大于等于5,真厉害,每个活下来的人加2分,团队积分在0和5之间,那就活下来的人加1分,如果团队积分小于0……你可以直接和世界说再见了。当然,完成隐藏任务还是会给参与完成隐藏任务的人的个人积分加2分,同理,失败扣2分。 在团队竞争模式中,团队积分大者胜利,积分相同,团队平局,如果某一团队团灭,那么就算此团队积分比对手高,也判定失败。胜利的团队每个活下来的人加1分,而失败的团队则扣1分,m.mMcZX.Com