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第49章 设计师的千层套路


    “哎~黑皮,最近你是不是在玩那个什么英雄联盟啊?”

    “是啊!怎么了?”

    “好玩儿吗?这游戏难不难?”

    “当然好玩儿了!而且很好上手的,基本上随随便便玩个两三把就会了!”

    “是么?那我看到网上有人说玩这游戏还有现金和企鹅币,是真的么?”

    “那必须是真的啊!英雄联盟后面的母公司就是天行集团啊!不过现金你估计没戏了,那需要全服务器前十名才可以。”

    “你这是什么话,瞧不起哥哥是不?告诉我你在哪个区,咱下午就去!”

    “那行,我和猴子都在祖安,里面的玩家说话可好听了。”

    两个带学生坐在教室的最后面,无视了讲台上的老教授,在那里窃窃私语的交谈着关于英雄联盟的话题。

    同样的场景还在很多间教室里出现。

    有大学的,中学的,甚至一些大城市里的小学教室里,也有几个流着鼻涕泡的小学生在那里讨论着哪个英雄最帅。

    而这一切的始作俑者,自然是我们的设计师离原了。

    其实他也不想这么简单粗暴的用金钱来利诱玩家们的。

    但是昨天晚上他猛然发现,自从周六那天抽完了自己剩下的那些怨念值之后,这两三天的时间才涨了一千多。

    这简直太离谱了嘛。

    离原还想着早早地把剩下的七八十个英雄给全部抽出来呢。

    那样他才好更好的统筹安排这些英雄的登场时间。

    结果从现在这个情况来看,在英雄联盟没有什么英雄改动和版本变动的情况下,自己压根儿就收集不到多少怨念值。

    所以他才不得不赶紧使出“钞能力”,用各种奖励赖刺激现有玩家的热情和吸引更多的新玩家。

    而这样一来,玩游戏的人多了,那么自然而然的就容易产生摩擦,从而产出怨念值了。

    特别是在玩家到达三十级,正式开始排位之后,离原肯定那时候绝对会有一大波怨念值进账。

    因为排和位现在的匹配不同。

    匹配输赢都没有什么惩罚,大不了就是经验奖励少了点而已。

    但是排位就不一样了,那可是会掉分儿和掉段位的。

    而一有了这种明显的游戏失败惩罚之后,那么玩家们肯定会更加认真的对待游戏。

    而很多时候,人只要一认真,那么事情就会变得复杂起来了。

    到了那时候,各种口吐芬芳,各种抱怨队友菜鸡还不是纷至沓来。

    所以,离原现在搞这些活动就是为了加速这个时候的到来。

    而还有一点深意离原隐藏在第二个活动里面。

    那就是职业比赛的建立。

    虽然现在英雄联盟的海外玩家几乎可以说是为零,但国内的玩家数量可以说是很可观了。

    虽然还赶不上穿越火线,但千万级别玩家的网游完全有支撑起职业联赛的土壤了。

    特别是这个游戏现在还是处于扩张阶段。

    所以,活动二就是离原为了早点让那些有天赋的玩家出现而特意设计的。

    他就不信真的有那种游戏玩的好,并且还对这三万块钱不动心的小年轻。

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