周围的人了,并对所有他熟悉和陌生的人都展现出了极强的攻击性,最后被他的家人送入了精神病院。 下面有网友在看到日本人邻居的留言后,也跟着留言,说这种情况他知道,因为他以前遇到过一个类似的事情。还说其实现在的日本人现在已经不是原来的那个人了,他其实已经在招魂的时候被镜子里的自己掉包了,现在被关在精神病院里的,其实是从镜子里出来的鬼魂,而真正的日本人,已经代替镜子里的自己,被永远的关在镜中世界了 肖越宁若有所思的看着这个网友的留言,心里也在暗自琢磨。 这个日本人最后难道真的招到了鬼?而且后面那个网友说的有可能是真的吗?一个大活人,真的有可能会被镜子里的自己如此轻易的掉包? 而且这个游戏明明有那么多人做过,为什么那些网友却什么都没有招到?难道招鬼这种事其实也是分人的?难道是因为有的人气场天生比较容易招鬼,所以就可以招鬼成功吗?比如那个疯掉的日本人? 那他呢?他是比较容易招鬼的体质吗? 如果他不是,那么他究竟该如何确保自己成功招到鬼?毕竟这个任务的时间只有48小时,任务要求的具体操作时间又是午夜十二点,他满打满算也只有两次机会,如果两次都招不到鬼,他岂不就任务失败了?而任务一旦失败,那他就要被扣除500积分! 肖越宁现在积分是零,被扣掉500积分后,他的积分总数就会直接降至500,到时候他也不用再发愁第二个主线任务了,因为app直接会判定他负分,从而把他抹杀掉! 肖越宁仔细的琢磨了许久,也没想出什么好的办法。 不过,也许其实并没有那么难,肖越宁在心中想着。 虽然他以前并没有试过这种灵异游戏,但既然这个app会选择和他绑定,那么是不是也证明了他其实也是属于那种比较容易招到鬼的人群? 容易招鬼的人,他们的特质又是什么样子的呢? 难道是磁场的不同?又或者是靠脑电波? 想到这里,肖越宁心中一动。 他突然想到了自己在app页面显示出来的基础信息。 当时,他的体质显示出来的数据是力量8,敏捷7,精神力23。前两个力量和敏捷很好理解,那么精神力呢?是指什么?它有什么用?总不可能是指人看上去是不是有精神这么简单吧? 还有它的数值,居然高达23,比他的力量和敏捷加起来还要高。 肖越宁身高180公分,在男生中并不算矮了,他的体力和速度也一直很不错。虽然并不是常去健身房的人,但他喜欢打球,所以体力和速度在同龄人中一直是属于较为领先的水平。 从他自己的力量和敏捷的数值来推算,肖越宁觉得app对普通人类体能的划分满分应该为10分。 以他自己为例,他的力量8分,敏捷的7分,这两个数值如果属于比普通水准高一线的话,那么力量和敏捷都是满分10的人,应该属于普通人类中无论体能还是素质都格外拔尖的人群。就好比那些每天都要训练的职业运动员,又或者是特种兵之类的。 再考虑到积分兑换力量和敏捷所需要的积分,和精神力兑换所需要的积分都是相同的100积分这一点来看,那么不难推测出,app对于普通人类的精神力满分标准应该也是10。 如果把精神力也按照满分10分的标准来看,那肖越宁高达23的精神力数值就是普通人的两倍还多了。 这也并不是不可能,总有些人在某一方面可能会比较突出。就好比同样是运动员,但举重运动员就肯定比体操运动员的力量更强大。 那么按一般运动员力量为10的标准来看,举重运动员的力量绝对是超过10这个标准的,以实力强弱划分,他们之中有的人极有可能是15、18、甚至更高。 如果这样来算的话,肖越宁的精神力也就不显得那么突兀了。 那么问题又来了。 精神力这种看不见摸不着的东西,被那个奇怪的应用程序一起和力量、敏捷这种重要的人体指标,并列排在app体质列表中,真的没有什么特殊的意义吗? 有没有可能是精神力其实就是代表了某种意义上的特殊磁场,这种磁场可以让人的感官更敏锐,甚至也可以更加容易的感应到某些东西的存在? 否则,肖越宁真的很难解释app单独把它提出来,并且加到可强化体质列表上的意义。 如果这样解释得通的话,肖越宁就可以理解为什么网上那么多网友都尝试了招鬼游戏,却什么也招不到,而那个日本人却成功发了疯的原因了。 也许就是因为那个日本人的精神力比普通人高,所以他成功招到了不干净的东西。而其他尝试招鬼的网友们,大多数精神力都比较普通,所以并没有招到任何东西。 这么一想,肖越宁对于自己m.mmCzX.com