并且,误以为自己是31世纪仿生人的话,等于无形中下达了返回现实向总部复命的暗示。 虽然并没有什么所谓的上级总部,只有一个想掌控师兄的一切的疯狂可怜人。 他已经不复当初那样,自信得近乎傲慢,也会害怕更换游戏角色后,师兄身边再无法容下他。 于是他又在swp-79中加入了一个与游戏同名的功能设定。 希望师兄在游戏里入梦时,能回忆起他来。 就像他在现实里回忆着那78次美梦。 最后,他没有忘记删除那几个会让师兄痛苦的代码。 这是他浓烈深沉的偏执里,所剩为数不多的温柔了。 第79次游戏,他创立的新角色名为“叁”,身份是舂都国师。 这回,他顺利获得先知头衔,用一截画着金色竖瞳的黑缎覆住双眼,就像戴上熟悉的工作护目镜一样。 从此无人再能窥见他眼中的喜怒哀乐。 游戏任务已经完成,接下来,需要做一些任务以外的事了。 他手捧着精致的黑色微型塔,行走于舂都街头。 五瘟塔他再熟悉不过,与剧情密切相关。 但现在它手里的五瘟塔,并不全然是曾经的五瘟塔。 因为他替换了其中的夏瘟。 五瘟塔的瘟疫都与欲望相关,夏瘟为食瘟,唤醒人饥饿的欲望,一旦停止进食,就会活活饿死,正常获取的食物量,简直算是微不足道。加上吸入夜息香就会染疫,因此,人们很快就会同类相食,其生啖人肉的疯魔模样,往往被当成入魔者。 这些症状,很容易让游戏玩家们联想到来自科幻世界观里的丧尸,毕竟文化同时具有多样性和相似性。 事实上,早在世界人口还较为密集的年代,军方确实研制过一种生化武器,靠真菌的代谢物传播,为味道清甜的二氯甲烷,进入感染者体内后,会使其只能摄取动物蛋白充饥,且吸收营养的效率大大减少。 史书记载:数十万军民被困城内,易子而食,割肉/道殍,只余几千人。如此惨痛的结果,说不清究竟是战争所致,还是饥饿相逼。 但仿佛冥冥之中注定,不论传播方式还是感染症状,它与夜息病惊人地相似。 因此受到了他的注意,他发现,感染真菌的人,能增强人的精神体活跃度,哪怕再衰弱的身体,也能苟延残喘下去,他经历了78次失败游戏的精神体损伤副作用,就是靠它支撑下去的。 只需要给留在现实游戏舱里的躯壳,准备足够营养液就行。 也就是说,在31世纪,这种生化武器几乎是无害的,但在游戏里,它的破坏性远超夜息病,除了宣凝和其至亲的血,几乎无法治愈。 翻阅3号记忆的我突然觉感到一阵恐惧。 按照游戏设定,夜息病可由对应的夜啼剑祛除,就像冬瘟只要通过取出脊骨内的骨尾蝎,就能治愈、秋瘟可由感染春瘟的偃师续命缓解,春瘟的剧情虽然还在解锁中,但大概率也是能治好的。 3号的到来打破了游戏平衡。 他是真菌的初号感染者,把死亡的阴影带到这个世界,却只是轻描淡写地拿着手中被篡改过的五瘟塔,像把玩一件普通的玩具。 为了不被系统察觉异样,替换夏瘟,将灾难顺理成章嫁祸给他人。M.Mmczx.COm