s4赛季的大头相较于李念前世改动过后的版本来说,有优点,也有缺点。 缺点方面,最明显的就是技能没有那么多的新特性,比如e技能命中对手时直接触发炮台的激光攻击等等。 除此之外,1级q技能的状况下大发明家最多只能放置一枚炮台,所以当李念把炮台放置在草丛中时,用于推线的炮台就自动消失了。 而如今这枚炮台被小炮a掉之后,在下一个炮台充能完毕之前,李念的消耗能力都会大打折扣,甚至几近于零。 主要是s4赛季大发明家已经被削弱过了,放在s3时期,大发明家的攻击甚至还带毒,被动还能为防御塔回复血量,堪称bug中的bug。 除此之外,剩下的都是优点。 首先就是q技能炮台非常智能,当前版本炮台放置后会“优先攻击敌方英雄”。 这个意义就很恐怖了,要知道在s6赛季之后改动过的大发明家首先移除的就是这一特性,修改成为了当你攻击目标英雄时,炮台才会跟着一同攻击。 而且改动过后的炮台基础伤害是被削弱了一半的,激光充能能效直接砍了五倍! 虽说炮台的法术强度加成提升了一倍,但对任何一个英雄的前期来说,那点法强能加成多少伤害? 多一倍的基础伤害不香吗? 除此之外,在炮台附近的所有友军都会获得生命回复加成。 虽说不多,但在以消耗和赖线为主的下路对线上,这点生命回复的作用自然而然的也就被无限放大了。 当we双人线提升到2级后,李念学习了e技能,将充能完毕的炮台释放出来,配合微笑金克斯的炮形态顺利将兵线推进到了防御塔内。 这一刻,白盾下路双人组的噩梦才正式开始。 炮台被李念放置在了防御塔攻击距离之外的距离,主要作用依旧只是配合微笑的金克斯进行清兵。 让白盾下路双人组难以接受的也正是这个原因,防御塔清线的速度自然不用说,可we如果就这样一直堵在防御塔门口的话,兵线根本就出不去。 最坚挺的三个近战兵死的速度太快了,炮台没被削弱过的基础伤害在这一刻显得尤为重要,况且炮台的激光攻击还是aoe伤害。 小炮不是没想过过去把炮台强行点掉。 但他只要过去,金克斯就会切换到炮形态给他来上一下,大发明家也会十分默契的用e技能震荡手雷教他做人。 至于泰坦…… 他连靠近都不配。 游戏时间三分钟出头。 watch打完了自己双buff后来到上路准备反蹲一下蜘蛛女皇。 下路的惨状watch见识到了,we双人路这种带有一定“赌博”性质的打法让他有点难受。 在他看来,不光是we,其实lpl整个赛区的所有队伍似乎都不会那么严谨。 如果是他们韩国赛区的队伍,在不确定对手打野位置的状况下压线是绝对不会如此激进的。 可we偏偏就这么做了,他偏偏还不在下路,没有办法第一时间去进行支援。 当然,经验也告诉watch,we战队不是无脑的在赌,他们特别喜欢钓鱼,不上钩还好说,一旦上钩一次可能下一次的时候也跑不掉。 鳄鱼前期打的很“怂”,兵线自然而然被瑞兹推过了河道。 这个时候鳄鱼的怒气到达了红值。 save皱了皱眉,他必须要快点推线了,这里好像不太安全。 他只要被红怒的鳄鱼咬住,哪怕蜘蛛女皇出现的位置是gank显得最蠢笨的线上,他也一样难逃一劫。 后方是有盲僧在没错,但以鳄鱼和蜘蛛的爆发伤害来计算的话,他可能还是会死。 “速推。” watch也打了信号,他已经顺着线上来到了瑞兹后方。 save稍稍安心。 至少盲僧可以第一时间给到w技能了。 于是乎他开始推线。 “知道白盾为什么走不远了吗?” 李念又一枚手雷接刚刚升级的w技能甩出,直接爆在了体型庞大的泰坦身上。 e技能带来的眩晕效果让泰坦僵在原地,金克斯随后的一发w再度将泰坦的血量降低。 这才三分半钟,泰坦在身上血瓶耗尽的状况下血线已经被压制到了一半以下。 哥瑞拉打的特别难受。 他在忍,等盲僧来。 只要盲僧来了,他保证会第一时间闪现平a先晕一个,把这个恶心人的大头给弄死。 “这个打野太犹豫了,而且白盾的线上……嗯,进步空间还很大。” 香锅很自然的回答道。 鳄鱼红怒的状况下瑞兹推线,这已经说明问题所在了。 想当初gogoing的瑞兹被otto鳄m.mMCzX.cOM