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我玩的游戏成真了 第223节


    得说是来找事做混口饭吃,这样才能根据自身特长得到一个短期工作, 当然根据难度不同工作的报酬也不同, 基本上只要好好干都能换到分量足够的工作餐, 干得漂亮的还能揣两个饭后水果回去。

    这是他们商量出的过度办法。

    不提供这个渠道的话族长们担心那边的馋疯了会生事端。白给又傻得慌, 给他们安排工作通过劳动吃饭就不错,干得好就吃得多, 一直都稳定的干得好还可以考虑其他东西……

    看诺德他们规划出来的岗位:

    种地的。

    工地干活的。

    在熊猫人族地配合医学研究的。

    现在最多是这三种,除此之外还有具备一定特长,经过评估这个特长不是很无聊没实用价值那种,这可以申请开班带学生,这类要审核通过比较困难可是待遇最好。

    ……

    根据多萝西女神视角的观察,那些家伙没有任何不满意的,工作居然相当愉快。

    入侵者过来没打架,反而打了工,这种事神看了也会奇怪。

    百思不得其解之下,多萝西顺手翻了个族长的牌子,很委婉问的,难得有机会接受女神关怀的信徒非常激动,罗里吧嗦把什么都说了。

    多萝西才知道不是没打,打过了,互相试探着开了几炮都没达到预期的效果,那边生存条件恶劣资源匮乏但是发展程度很高,作战能力还挺强的,总之用强硬手段的话摩擦会很大,且不知道战火会燃烧到那里,两边都觉得这么做不明智,就这样走上了互相试探接触磨合的路。

    信徒们尽量摒弃成见去评估了那边。

    觉得科技这块有很多可以学习的地方,他们那段漫长历史也很值得参考借鉴。到底是怎么把好好一个世界搞成被黄沙包裹什么都缺的样子呢?哪个环节错了?为什么没纠正?又是怎样一步步错到这里?……诸如这些都很有教育意义。

    被翻牌子的心情复杂极了,又兴奋又忐忑不安。

    狂热信徒得到和神对话的契机会兴奋是自然的事。

    忐忑不安在于担心神误解他们,不喜欢他们大包大揽什么都管,他才会生怕报告不详尽说了很多。

    多萝西才不会随便误会这个。

    反而很高兴信徒能从不同方面看问题。

    能和平解决这种事当然很好。

    有条件的帮助别人也没问题。

    吸收他人之长,总结他人犯过的错误用以警示自己都很好啊。

    看着井然有序的关卡和顺利通过关卡之后来到这边做事的外人,在短时间内就建立起这样的秩序神看了真挺欣慰,信徒一直在成长,已经成为能够独当一面的可靠大人了。

    再看跟前带着激动、忐忑、光荣等情绪给她作报告的信徒。

    神弯了弯眼。

    “很好哦,既然决定这样就好好做,商量制定出规则,按规则做事,多沟通,平等对待因为各种原因来到这里的朋友,帮助他们重新振作却不要娇惯纵容,让每个人发挥出价值,秉持这种理念坚定走下去将来会越来越好。”

    明明是领导的总结发言,倾听的一方触动超级大,觉得神好温柔,像妈妈一样的温柔。

    虽然很想要独霸“妈妈”的爱,但这种话果然还得告诉其他族长吧。

    最近召开频率已经很高的族长会又m.MmCzx.coM
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